Tärkein Pienyritysten Viikko Brianna Wu vs. Gamergate Troll Army

Brianna Wu vs. Gamergate Troll Army

Miksi kukaan haluaisi tappaa Brianna Wun?

Arisiassa, kaikista paikoista. Se on fantasia- ja tieteiskirjallisuuskokous, näennäisfestivaali. Yleisö Westin Boston Waterfront -hotellin sisällä tänä lumisena lauantaina tammikuussa on pukeutunut, vastakulttuurinen ja villin monipuolinen - androgeeniset parit sopivissa asuissa, leikkisät soturit, jotka pakkaavat 'turvallisesti sidottua' lämpöä (tynnyrit ovat kiinni), eläimet, joilla on muovikirves , ihmiset hännillä - kun Wu on kaiken keskellä, komentava läsnäolo jopa tässä menagerieessa.



Wu, 37, on 6 jalkaa 2, hoikka ja jengikäs ('Haluan ajatella, että hänellä on kapea hyökkäysprofiili', sanoo aviomiehensä Frank). Hän on pukeutunut tänään mustiin leggingseihin, minihameisiin ja nahkasaappaisiin. Hänen pitkät ruskeat hiukset on raidoitettu vaaleanpunaisella punaisella värillä, ja hänen otsatukka putoaa hänen silmiinsä. Hän näyttää melkein kuin anime-hahmolta tai ehkä supersankarilta suoraan Revolution 60: stä - avaruuteen asetettu ampumaisema-mobiilipeli, jonka Wu: n itsenäinen kehitysstudio Giant Spacekat julkaisi viime kesänä.

Valitettavasti Wulla ei ole nykyään paljon kaistanleveyttä käytettävissä Giant Spacekatille. Ei siitä lähtien, kun hänet joutui viime syksynä hyökkäyksen kohteeksi kybervalvojilta, jotka aikovat pilata hänen uransa, tunkeutua yksityisyyteen, tuhota maineensa ja kuten lukuisat uhkaukset osoittavat, tappaa hänet. Jopa täällä Arisiassa, kansansa keskuudessa, valitussa maailmassa Wu ei voi olla liian varovainen. Hänen nimensä ei ilmesty painettuun ohjelmaan, ja turvatieto seuraa häntä kaikkialla.

Wu: n matka on ollut pitkä, kova ja usein yksinäinen. Yrittäjyys on ollut hänen pelastuksensa, hänen lippunsa omaan maailmaan, paikkaan, jossa hän voi elää, työskennellä ja leikkiä, esteetön ja rajoittamaton. Juuri tuon maailman trollit tuhoaisivat, jos voisivat. Sitä Wu taistelee puolustamaan - ei vain sanoin, vaan yrityksen rakentamisen kautta.



Wu laukaisi Giant Spacekatin kotonaan Bostonin läheltä vuonna 2011 osoittaakseen huomautuksen, jota hän on yrittänyt tehdä jo vuosia, sekä sosiaalisessa mediassa, jossa hän on äänellinen ja aktiivinen, että henkilökohtaisesti tämänkaltaisissa konferensseissa, joissa hänen paneelinssa on tänään '' Sukupuoli ja pelit 'ja' Kuuluuko todellinen maailma peleihin? ' Häntä on usein erehdetty feministiseksi ristiretkeläiseksi (tästä syystä hän on ansainnut hylkäävän online-tagin: SJW, Social Justice Warriorille). Vaikka on totta, että maailman parantamisesta on tärkeä asia Wulle, se ei ole hänen tärkein huolenaiheensa. Wu vain ajattelee, että toiminnallisille videopeleille on suuri kehittymätön markkinat varten naiset, mennessä naisia, pääosassa naispuolisia hahmoja, ja hän haluaa hyödyntää sitä. Naiset ja tytöt ovat loppujen lopuksi lähes puolet pelimaailmasta, eivätkä kaikki pelaa Candy Crushia. 'Tämä on hyvä veto', Wu vaatii. 'Tämä on ilmeisin veto koko maailmassa.' Jos 21 miljardin dollarin videopeliteollisuuden jättiläiset eivät näe sitä, mikä olisi parempi mahdollisuus yrittäjälle?

----

Joten miksi kukaan haluaa tappaa hänet? Ei ole loogista selitystä - ei sellaista, jolla olisi järkeä kenellekään ihmisrotuun kuuluvalla jäsenellä - mutta on olemassa ketju tapahtumia.



Viime elokuussa indie-pelien kehittäjä Zoe Quinn joutui entisen poikaystävänsä kirjoittaman julman, 9000 sanan online-tasoitteen kohteeksi. Siinä hän syytti Quinniä siitä, että hän oli tekemisissä vaikutusvaltaisen pelaajablogin arvostelijan kanssa. Quinnin kriitikot hyppäsivät siihen, että ainoa mahdollinen selitys Depression Questin vaatimattomalle menestykselle on Quinnin tekemä ilmainen peli auttaa muita, kuten hän itse, kärsimään masennuksesta.

Hetkinä ennen suurta räjähdystä on saattanut tapahtua jotain, joka muistuttaa järkevää verkkokeskustelua pelijournalismin eturistiriidoista. Tästä syystä skandaaliin viittaava hashtag, joka on tullut kattamaan koko tämä sotku, Gamergate. Jälleen kerran on vaikea nähdä, kuinka Gamergatella on koskaan ollut mitään tekemistä eettisen käyttäytymisen kanssa, kun otetaan huomioon, kuinka nopeasti se siirtyi misogynistiseen pyörteeseen.

Twitterin ja online-keskustelupalstoilla tapahtuneet kuolemanuhat ajavat asunnostaan ​​Quinn on viettänyt viimeiset kuusi kuukautta piiloutuessaan ystävien kanssa. Gamergate-pyörteeseen vedettiin myös muita, mukaan lukien mediakriitikko Anita Sarkeesian, sen luoja Tropes vs. naiset videopeleissä YouTube-sarja, joka myös meni hetkeksi maan alle.

Wu ei liittynyt taisteluun heti. Hän oli muuten kihloissa. Revolution 60 lanseerattiin App Storessa heinäkuussa, ja vastaus oli kaikkea mitä Wu ja hänen pieni naispuolinen kehittäjätiiminsä olivat toivoneet sen olevan. Yli 250 000 ihmistä latasi ilmaisen version kuuden ensimmäisen kuukauden aikana, ja 5,99 dollarin täyden version myyntiprosentti nousi neljä kertaa alan keskiarvoon, noin 2 prosenttiin. Revolution 60 keräsi myös joitain hehkuvia pelaajille suunnattuja arvosteluja ('En voi saada tarpeeksi tätä seksikkäitä sci-spy-trillereitä' ', kirjoitti suosittelevan Kotaku-blogin arvostelija ja Liitä -lehti sijoittui viidenneksi vuoden 2014 parhaiden indie-videopelien listalle). Seuraavaksi: monipuolinen ja alustava versio työasemille ja pelikonsoleille - Giant Spacekatin ainoa toivo saada takaisin alkuperäiset 400 000 dollarin investoinnit, ansaita voittoa ja irrottautua indie-gettosta. Tätä tarkoitusta varten Revolution 60 sai äskettäin halutun paikan Steam Greenlightista, joka on tehokas online-jakelukanava uusille peleille. Wu, näette, oli paljon lautasellaan.

Mutta Internet-peikot hyökkäsivät jatkuvasti hänen ystäviään, Wu sanoo, 'ja minä olin vihainen'. Eräänä yönä syyskuussa Wu päästää irti hänen viikoittaisesta podcastistaan. 'Sinulla ei voi olla 30 vuoden aikaa kuvata naisia ​​bimboina, seksiesineinä, toisena banaanina, katkaisu- ja silmäkarkina', hän sanoi. Lopulta se normalisoi tämän naisten hoidon. Ja mielestäni jokin on todella sairas ja rikki kulttuurissamme. '

Peikot panivat merkille. Pahinta siitä, mikä satoi Wuun, ei tulosteta uudelleen täällä, mutta uteliaat voivat etsiä sen verkossa. Varoitetaan vain: se on järkyttävää, kammottavaa, spesifistä ja säädytöntä, ja siihen liittyy monia muunnelmia murhasta ja raiskauksesta. 'Ja tässä on osa yötä, jossa soitan poliisiin', Wu twiittasi klo 20.14. 10. lokakuuta 2014 vastauksena neljän minuutin kyberbarrettiin, joka alkoi: 'Arvaa mikä narttu? Tiedän nyt missä asut, paljasti Wun kotiosoite, ennusti, että silpottu ruumiisi on huomenna Iiseben etusivulla, ja päätyi (huolimattomasti, mutta saamme sen), 'kukaan ei halua hoitaa, kun kuolet . '

Seksi on toistuva teema tällaisissa hyökkäyksissä, kertoo Marylandin yliopiston oikeustieteen professori Danielle Citron ja Viharikokset kyberavaruudessa . Naiset, jotka ovat 70 prosenttia uhreista, ovat huoria tai huoria tai eivät todellisia naisia; miehet ovat saalistajia tai pedofiilejä. 'Tämän väärinkäytöksen koko tarkoitus on laittaa joku laatikkoon, joka on tuhoisa', Citron sanoo, 'kyseenalaistaa heidän koskemattomuutensa, nöyryyttää heitä.' Uhrin määritteleminen uudelleen väärinkäyttäjän ehdoilla 'ja vääristä perusteellisesti kuka hän on'.

Wu on dokumentoinut noin 45 kuolemanuhkaa, joista viimeisin on naamioitu roisto YouTuben kautta.

Wu ja hänen miehensä pakenivat kotiin. He olivat sekaisin suurimman osan kuukaudesta, kaatui useimmat yöt hotellien ja ystävien taloissa ja palasivat kotiin päivällä töihin. Siitä lähtien Wu on dokumentoinut noin 45 kuolemanuhkaa, joista viimeisin naamioitu roisto esitti YouTubessa muutama päivä ennen kuin tämä tarina julkaistiin. Paikallinen poliisi ja FBI ovat mukana, samoin kuin Silicon Valley -sijoittaja Marc Andreeson, joka vahvisti edustajansa välityksellä tarjoavansa 10 000 dollaria tuomioon johtavista tiedoista.

Gamergaten juuressa oleva pimeys on kysymys, johon kukaan ei voi vastata, mutta on olemassa muutamia uskottavia teorioita. Quinn väittää, että näin tapahtuu, kun unohdettu mutta silti ylpeä miesten alakulttuuri tuntee valtavirran uhkaavan. Naiset edustavat 'hyökkäystä alueelle, jolla heistä on tullut melko mukavia', Quinn sanoo.

Myös Frank ja Brianna ovat miettineet tätä paljon. Frank tunnistaa, että monet pelaajat, mukaan lukien hän, olivat yksinäisiä kasvamassa. He tunsivat olevansa väärin ymmärretty, eikä heillä ollut paljon ystäviä. Siksi he viettivät niin paljon aikaa videopelien pelaamiseen. Ja jos näin olit lapsena, Frank sanoo, kun kasvaa, 'voit joko empatisoida syrjäytyneisiin ihmisiin tai voit vain olla täynnä vihaa'.

'Nauran 90 prosenttia lähettämistäni tavaroista', Brianna sanoo. 'Mutta se on 10 prosenttia. Jos emme muuta kulttuuria, joku tapetaan. '

----

Wu nostettiin Hattiesburgissa Mississippissä. Hänen isänsä on laivaston koulutettu synnytyslääkäri, joka perusti ketjun naisten terveyskeskuksista. Hänen äitinsä on suorittanut mikrobiologian tutkinnon ja intohimo tietokoneisiin; hän jäi kotiin hoitamaan adoptoitua Wua ja kahta sisarusta, jotka olivat syntyneet Wun saapuessa. Wu ei ole koskaan tiennyt kuka hänen syntymänsä vanhemmat ovat.

Mississippi tunsi aina vieraana Wu: lle. Hän ei ollut kirkollinen, eikä hän pidä jalkapallosta. Hän sanoo, että laaja rasismi ja homofobia häiritsivät häntä. 'Jokainen ruumiinosani huutaa, että tämä ei ole oikein, tämä ei ole normaalia, tämä ei ole hyvä paikka asua', Wu muistelee. 'En sovi kenenkään kanssa siellä. Joten päädyin vain virittämään kokonaan, minkä vuoksi minulla on niin hyvä tietokoneosaaminen. Videopelit olivat maailma, josta välitin. '

Ole Mississä Wu opiskeli journalismia ja kirjoitti Päivittäinen Mississippian , mutta hän ei koskaan valmistunut. Hän jätti koulun ensimmäistä kertaa perustamaan oman videoanimaatioyrityksen, palasi takaisin ja keskeytti lopullisesti vuonna 2001, kun hän oli levinnyt George W. Bushin presidenttivaaleihin liittyvästä jännityksestä. Hänen vanhempansa olivat suuria lahjoittajia, ja he saivat hänelle lipun avajaispalloon. Tämä johti työskentelyyn Washingtonissa - riittävän kauan pettyneenä republikaanien politiikkaan ja riippuen vaarallisesti uniapua antavasta Ambienista. Hänen vanhempansa toivat viimeisessä tukitoimessa hänet kotiin Hattiesburgiin ja maksoivat sängystä Pine Grovessa, jossa Tiger Woodsia hoidettaisiin myöhemmin sukupuoliriippuvuuden vuoksi.

Kaksi kuukautta myöhemmin Wu ilmestyi muuttuneena, ja hän on siitä lähtien ollut puhdas. Wu oli vedonnut Ambieniin '' työntääkseen emotionaalisia ongelmiani läpi '', hän sanoo nyt, '' menestyäkseen ammattimaisesti, mutta peittääkseen siellä muita asioita. Katsoin tuon onnettomuuden lähdettä ja osoitin tavallaan sitä itsessäni, ja se auttoi minua todella kasvamaan itselleni. ' Wun läpimurto sai viime kädessä aikaan puhtaan tauon vanhempiensa ja heidän maailmansa kanssa.

----

Kymmenen vuotta siitä he puhuivat viimeksi, Wu ihmettelee joskus, mitä hänen vanhempansa ajattelevat hänestä nyt. Gamergaten takia hän on ollut viime aikoina paljon uutisissa Yölinja , MSNBC ja Al Jazeera sekä tarinassa New York Times . Gamergate inspiroi jopa äskettäin kopioitua otsikoista Laki ja järjestys: Erityinen uhrien yksikkö . Wu mielestä heidän on pitänyt huomata. 'Se on niin outoa, koska olen paljon enemmän isäni kuin veljeni ja sisareni', Wu sanoo. 'Meillä molemmilla on sama vahva persoonallisuus, luonne, joka voi mennä koukkuun, erittäin yrittäjähenkinen. Haluaisin ajatella, että he olisivat ylpeitä minusta. '

Se, mitä kuka tahansa voi nähdä katsomalla tarkasti Wua, on yrittäjyyden arkkityyppi. Hän ei ole vastakulttuurinen taiteilija, kuten Quinn, eikä ristiretkeläinen, kuten Sarkeesian. Wu on sellainen perustaja, joka rakentaa yrityksen tekemään itselleen sopivan elämän - jolle työ on synonyymiä itsensä ilmaisulle, kasvu on perusarvo ja liike on etusijalla.

morris kastanja syntymäaika

Wus vuodatti elämänsä säästöt Giant Spacekatiin. He asuvat talossa, joka kuuluu Frankin setälle; hän antaa heidän asua siellä vuokralle, koska he kunnostivat sen itse. Brianna ei ole koskaan kerännyt palkkaa, jotta työntekijät pysyisivät palveluksessa kolmen kokopäiväisen henkilöstönsä kanssa, joten hän jää riippuvaiseksi Frankin palkasta Bostonin biotekniikkayrityksen patenttiasiantuntijana. Frank on myös taitava kuvittaja (hän ​​suunnitteli avaruusaluksia Revolution 60: lle); kun hän myi äskettäin maalauksen, he käyttivät odottamattomasti Giant Spacekatin ohjelmistopäivitystä.

Wu työskentelee pakkomielteisesti pitääkseen energiansa ajan tasalla. Hän elää suurimmaksi osaksi Soylentille, joka on nestemäinen korvike normaalille ruoalle, joka hänen mukaansa säästää aikaa ja lisää tuottavuutta. Hän on ylpeä voidessaan jakaa Myers-Briggsin persoonallisuustyypin ENTJ: n Steve Jobsin kanssa, joka määrittelee hänet päättäväiseksi, innokkaaksi johtamaan, tavoitteiden asettajaksi ja voimakkaaksi ideoillaan. Ja hänellä on valtavan kunnianhimoiset unelmat Giant Spacekatista, johon kuuluu riskipääoman saaminen, enemmän naiskeskeisten pelien luominen Revolution 60 -mallin mukaan, palkkaaminen enemmän naiskehittäjiä ja lopulta yrityksen myyminen suurelle studiolle, kuten Electronic Arts, paljon rahaa.

'Aktivismi on hienoa, mutta olen kapitalisti', Wu sanoo. 'Olen yrittäjä. Lopullinen ratkaisu näihin juttuihin osoittaa, että näille markkinoille vastaaminen on taloudellisesti kannattavaa. Se on iso näytelmä. Näin voitat. Se on minun tehtäväni, aktivismi kapitalismin kautta. '

----

Istun sisään Wun olohuone myöhään eräänä iltapäivänä yksin kahden pienen valkoisen koiransa, Splatin ja Kablamin, kanssa. Se on paljas, kylmä tila, kuin asuntolan huone: kaksi kulunutta, valkoista nahkaa sisältävää sohvaa; kasa kaukosäätimiä sohvapöydällä yhdessä puoliksi tyhjien Gatorade-pullojen kanssa; takaseinää vasten jättiläinen televisio, joka on koristeltu kaapeleilla ja apulaatikoilla; ja kulmassa hyllyt naissupersankareista. Päivän viimeinen valo suodattuu pölyisten kaihtimien säleiden läpi.

Wu on ruokasalissa ja viimeistelee haastattelun elokuvantekijän kanssa dokumentille Gamergatesta, GTFO , debyytti tänä keväänä South by Southwest -festivaalilla Austinissa. Aikaisemmin päivällä hän oli tavannut mahdollisen haamukirjoittajan, joka haluaa kertoa elämäntarinansa. Mutta yksi Wu-pelialan ystävistä on ehdottanut, että hänen tarinansa voi olla monimutkaisempi kuin hän antaa - että niin paha kuin Wu: n tilanne on, häntä ei 'vedetty' siihen. 'Hän pilkkasivat Gamergatea viikkojen ajan', tämä nainen jatkoi ja pyysi hänen nimensä pidättämistä. `` Hän syötti heitä, ja sitten he lopulta tulivat hänen jälkeensä, juuri sitä hän halusi heidän tekevän. ''

Wu myöntää, että Gamergate on todennäköisesti lisännyt Revolution 60: n myyntiä, ja hän on melko varma, että se on asettanut hänet Amerikan naisten pelikehittäjien listan kärkeen. Hän tietää, että jotkut potentiaaliset sijoittajat lannistavat hänen maineensa, mutta hän uskoo, että muut näkevät hänet yrittäjänä kannattaville markkinoille sopivalla hetkellä pelialalla. 'Panokset ovat muuttuneet', kertoo Jason Della Rocca, joka on Montrealissa sijaitsevan indie-peliliiketoiminnan kiihdyttimen Execution Labsin perustaja. '' Verkko- ja mobiilialustojen tulo ja kovien kustannusten poistaminen on vaikuttanut muuttavasti. Se muuttaa dramaattisesti potentiaalia. ' Tapaus: Supercell, Clash of Clansista kuuluisa helsinkiläinen yritys, joka juoksi tänä vuonna Super Bowl -mainoksen. Supercell perustettiin vuonna 2010, keräsi 142 miljoonaa dollaria kolmella nopealla kierroksella ja myi puolen osuuden SoftBankille vuonna 2013 1,5 miljardilla dollarilla.

Siitä huolimatta mikään Wu ei ole saanut Gamergatelta koskaan voinut kompensoida maksamaansa hintaa - hän on yhtä selvä siitä. Kaikki tunnit, jotka hän on käyttänyt poliisin kanssa tekemisissä sen sijaan, että hoitaisi liiketoimintaansa; uusi pääkäyttäjä, jonka hänen oli palkattava hallitsemaan vastaustaan ​​online-uhkiin; sosiaalisen median jäteveden loppumaton virta; kallis päätös istua vaikutusvaltaisessa PAX East -pelaajakonferenssissa tänä vuonna, koska hän tai hänen henkilökuntansa eivät olleet tunteneet osallistumistaan ​​turvalliseksi. Kuvittele, että odotat miehessä, että aviomiehesi antaa sinulle kaiken pääsyn taloon, tai pidä lukkoja kellarin ja ullakon ovissa. Kukaan ei halua elää ja työskennellä näin. Mutta kuten Wu selittää, hänellä ei ollut muuta vaihtoehtoa.

'Ajattelin, että vain Mississippiläisillä oli tämä ominaisuus vain sulkea silmänsä eivätkä halua osallistua', Wu sanoo. '' Näin sen kasvavan tuhat kertaa - kun ihmiset halusivat kieltää rasismin olevan ongelma tai että he voisivat tehdä mitään asialle, he vain sulkisivat ja eivät käsittelisi sitä. Ajattelin, että eteläiset olivat murtuneita. Tuo ei ole totta. Se on osa ihmisen tilaa. Useimmat ihmiset eivät vain usko taistelemaan itseään suuremmista asioista. Useimmat ihmiset ovat kiinnostuneempia itsestään. ''

Wu ei ole supersankari. Hän ei voi taistella joka taistelussa. Mutta täällä, juuri nyt, hän on kaikki sisällä. 'En voisi elää itseni kanssa, jos istuisin tämän ulos', hän sanoo - niin paljon kuin se häiritsee kaikkea muuta: hienompien pelien tekemistä, menestyvän yrityksen rakentamista, muutosta teollisuus. Kaikki mitä hän todella haluaa on ryhtyä asioihin.

TUTKI LISÄÄ NaisyrittäjiäSuorakulmio