Tärkein Rakennettu Intohimosta Kuinka Twitchin perustaja muutti vakavan pelitavan miljardin dollarin liiketoiminnaksi

Kuinka Twitchin perustaja muutti vakavan pelitavan miljardin dollarin liiketoiminnaksi

Aikaisemmin tässä kuussa, Inc . aikakauslehti kruunasi Airbnb sen vuoden yritys. Mutta kun pyysimme lukijoita äänestämään suosikkinsa parhaiden kilpailijoiden joukosta, tuli erilainen voittaja. Ihmiset puhuivat - ja huimat 88 prosenttia heistä ajatteli, että Twitchin, San Franciscossa toimivan videoiden suoratoistoalustan, olisi pitänyt ottaa kruunu.

Jos et ole perehtynyt Twitchin toimintaan, tässä se on pähkinänkuoressa: se on sivusto, jossa menet katsomaan muita ihmisiä pelaamaan videopelejä. Kyllä, luit sen oikein. Et pelaa itse pelejä; Sinä katsot. Se on sellainen sivusto, jonka vain todellinen videopelifanaatikko olisi voinut haaveilla. Ja juuri tämä on Twitchin perustaja Emmett Shear.



Yksi monista mielenkiintoisista asioista Twitchissä, jonka Amazon hankki 1,1 miljardilla dollarilla elokuussa, on se, kuinka lähellä yritystä ei koskaan ollut olemassa. Vuonna 2007 syntynyt Justin.tv-suoratoistosivuston videopelisegmenttinä syntynyt Twitch sai oman verkkosivuston vasta vuonna 2011 houkutellessaan paljon enemmän liikennettä kuin mikään muu sivuston vertikaali.

Shearin ja hänen lapsuudenystävänsä Justin Kanin perustamat Yalen luokkatoverit, jotka ovat aiemmin tehneet yhteistyötä Kiko-kalenterisovelluksessa - Twitch antaa katsojille mahdollisuuden katsella ja olla vuorovaikutuksessa videopelejä pelaavien ihmisten kanssa. Sivusto houkuttelee yli 60 miljoonaa yksilöllistä kävijää kuukaudessa, joista yli puolet viettää sivustossa vähintään 20 tuntia viikossa.

Sen lisäksi, että yhtiö ansaitsee rahaa kokemuksesta katsella muiden pelaamista videopelejä pitämällä mainoksia ja perimällä kuukausittainen tilausmaksu, yhtiö luo myös tavan pelaajille ansaita rahaa tekemällä rakastamaansa, koska se jakaa mainostulot yksilöiden kanssa, jotka lähettävät itsensä pelaamaan. Twitchin edustaja sanoi, että yritys ei paljasta tuloja.



Twitchin todellinen alku voidaan jäljittää Shearin intohimosta videopelien pelaamiseen ja tarkemmin sanottuna yhteen peliin: Starcraft 2, jatkoa vuoden 1998 armeijan tieteiskirjallisuuspelille Starcraft, joka Shearin mukaan kuluttaa enemmän tunteja elämästään kuin mikään muu videopeli.

'Olin odottanut Starcraft 2: ta yhdessä kaikkien muiden Starcraft-pelaajien kanssa noin 15 vuotta', hän sanoo. 'Se oli luultavasti kaikkien aikojen odotetuin jatko-osa.'

Vuonna 2009 Starcraft 2: n beetaversion julkaisu ravisti pelimaailmaa, ja kauan sitten pelaajat alkoivat lähettää itseään beetaversiota Justin.tv: ssä. Tuolloin Shear, joka kertoi aloittaneensa Starcraft 2: n katselua Justin.tv: llä 'pakkomielteisesti', yritti selvittää sivuston seuraavaa siirtoa, jonka nopea kasvu oli viime aikoina pysähtynyt.



'Ajattelin:' Eikö olisi hämmästyttävää, jos voimme keskittää sen pelaamiseen? '', Hän sanoo. 'Entä jos tuisimme tätä sisältöä todella hyvin?'

kuinka pitkä tim hardaway on

Justin.tv: llä on kuitenkin kymmeniä suoratoistokanavia, joista valita, mutta sivuston pelikenttä oli epätodennäköinen kilpailija lisääntyneelle huomiolle.

'Suoraan sanottuna kaikki muut henkilökunnasta pitivät sitä tyhmänä', Shear sanoo. Kukaan muu yrityksen perustaja tai johtaja ei nähnyt, miksi sisältö oli jännittävää. Se ei ollut ilmeistä etukäteen, ellet todella harrastanut pelaamista. '

Jopa Shear epäili, onko pelaamiseen keskittymisellä taloudellista merkitystä, koska Justin.tv: n pelikanavan osuus oli vain 3 prosenttia sivuston kokonaisliikenteestä.

`` Sinulla on aina oltava tämä kaksoistarkastus, okei, pidän tästä, mutta onko siellä paljon muita kaltaisiani, ja voisiko tämä todella kasvaa suureksi? '' hän sanoo.

Shear ja Kan päättivät teoriansa testaamiseksi jatkaa pelikanavaa vain, jos he pystyisivät kasvattamaan sen liikennettä 30 prosenttia kuukaudessa, tekniikka, jonka Shear sanoo suosittelevansa kaikille, jotka harkitsevat kääntymistä, ottamaan yrityksensä uuteen suunta.

'Aseta tuo tavoite etukäteen ja tee siitä aggressiivinen, koska silloin sinulla on sellainen luottamus, kun lyöt sitä', hän sanoo. `` Tiedät siinä vaiheessa, että olet jotain. ''

Twitchin kasvu ensimmäisten kuukausiensa aikana ylitti selvästi Shearin ja Kanin 30 prosentin esteprosentin, mikä ennakoi yrityksen valoisaa tulevaisuutta.

Joten milloin he tiesivät varmasti, että Twitch olisi hitti?

`` Sanoisin, että tiesimme kolme kuukautta vuonna, perustuen vain verkkosivuston ihmisten vastaukseen ja fanatismiin ja kuinka paljon he rakastivat sitä '', Shear sanoo. 'Oli melko selvää melko nopeasti, että meillä oli jotain, joka tulee olemaan melko iso.'

Aikana, jolloin Amazon hankki sen, Twitchin arvioitiin vuotuisen liikevaihdon olevan vähintään 72 miljoonaa dollaria Recode , joka mainitsi tuntemattomia lähteitä.

rebecca king-crews etninen alkuperä

Taaksepäin katsottuna Shear sanoo olevansa velkaa suuren osan menestyksestään Twitchissä rakkaudestaan ​​startupien ja hauskojen tuotteiden rakentamiseen, mutta - ja tässä on se osa, joka varmasti innostaa lapsia kaikkialla - mikään niistä ei olisi ollut mahdollista, ellei hän olisi elinikäinen pelaaja.

'Se intohimon kipinä on se, mikä vetää minut siihen ensinnäkin', hän sanoo.