Tärkein Aloittaa Haluatko muuttaa sarjakuvaideosi miljoonan dollarin liiketoiminnaksi? Tässä on ensimmäinen askel

Haluatko muuttaa sarjakuvaideosi miljoonan dollarin liiketoiminnaksi? Tässä on ensimmäinen askel

Horoskooppi Huomenna

Sarjakuvat ovat eräänlainen iso juttu näinä päivinä. Sarjakuvateollisuuden kokonaistulot vuonna 2018 arvioitiin olevan 865 miljoonaa dollaria , ja se ei ole laskea syrjäisiä tulolähteitä kauppatavaroista tai korkean profiilin elokuvatarjouksista. Minun ei tarvitse edes kertoa sitä sinulle puolet vuoden 2018 kymmenestä parhaasta elokuvasta perustuivat sarjakuviin, ja 2019 on jo samalla sarjakuvaelokuvien suosiolla (ilman todellista loppua näkyvissä).

Keskimääräinen sarjakuvafani tai taiteilija, joka pyrkii, ei kuitenkaan välttämättä usko, että heidän nerdy-harrastuksensa voisi olla miljoonien dollareiden arvoinen. Loppujen lopuksi on haastavaa murtautua jo kyllästettyyn teollisuuteen, varsinkin jos sinulla ei ole paljon kokemusta. Mutta jos ajattelet harrastustasi liikeyrityksenä ja olet valmis investoimaan henkilökohtaiseen menestykseen, voit muuttaa intohimosi sarjakuvakirjoiksi laitokseksi, joka kykenee ansaitsemaan sinulle siivun siitä 865 miljoonan dollarin piirakasta.

SXSW-viikolla huomioni kiinnittyy erityisesti siihen, kuinka suuri joukko upeita sarjakuvalehtiyhtiöitä siellä on, ja kuinka mahdollista on, että joku, jolla on hieno idea ja yrittäjähenki, menestyy tuossa tilassa.

Menestystarinat.

On helppo pelotella, jos verrataan ideasi tarinoihin, jotka kertovat sarjakuvateollisuuden pitkät legendat, DC ja Ihme . Nämä ovat yrityksiä, joilla on vastaavasti 85 ja 58 vuoden kokemus, ja he ovat ansainneet asemansa alan juggernautsina. Mutta älä unohda, että jokainen sarjakuvalegenda alkoi aavistuksen alitajuna ja nousi huipulle hyvällä liiketoimintakokemuksella, loistavilla ideoilla ja innoitetulla markkinoinnilla; vain 20 vuotta sitten, silloinkin suosittu Marvel Comics oli konkurssin partaalla .

Nykyään on olemassa monia itsenäisiä ja tulevaisuuteen suuntautuneita sarjakuvalehtiä, jotka yrittävät sekä helpottaa luovien mielien pääsyä alalle että pitää fanit tulvillaan korkealaatuisella materiaalilla. Otetaan esimerkiksi Dark Horse Sarjakuvat , joka käynnistettiin vuonna 1986, jolloin sen perustaja Mike Richardson käytti omien sarjakuvakauppojensa varoja käynnistämiseen Tumma hevonen esittelee ja Boris Karhu. Lopulta Dark Horse otti höyryä lisäämällä nyt tunnettuja nimikkeitä, kuten Helvetti , Naamio ja Syntikaupunki kokoonpanoonsa, samoin kuin suuriin olemassa oleviin franchising-palveluihin, kuten Buffy Vampire Slayer , Tähtien sota ja Ulkomaalainen.

Itse julkaiseminen on kallista, eikä useimmilla ihmisillä ole tarpeeksi käyttämättömiä käteisvaroja käynnistääksesi julkaisuyrityksesi samalla tavalla kuin Dark Horse. Mutta nykytaiteilijayrittäjältä on runsaasti resursseja tehdä sarjakuvan unelma todellisuudesta. Esimerkiksi, Herowood Sarjakuvat , joka julkaistaan ​​muutamassa päivässä, osoittaa, että on mahdollista aloittaa uusi sarjakuvalehti tyhjästä. Ja ComiXLore on tuotemerkki, joka helpottaa käynnistysprosessia; se on vaihtoehto perinteiselle julkaisemiselle, joka auttaa uusia taiteilijoita tulostamaan ja jakamaan teoksiaan.

Roolisi määritteleminen.

Sarjakuvakirjoilla on mahdollista ansaita rahaa monin tavoin, riippuen nykyisestä taitosi joukostasi ja siitä, mitä toivot saavuttavasi. Voit esimerkiksi:

· Avaa oma sarjakuvakauppa. Oman sarjakuvalehden avaaminen edellyttäisi merkittävää pääomasijoitusta, mutta se on toteuttamiskelpoinen vaihtoehto taiteettomille, jotka haluavat silti ansaita rahaa suosikkiharrastuksestaan.

· Yritä kirjautua päämerkkiin. Jos olet taiteilija tai kirjailija, voit nostaa työsi merkittävälle etiketille, mutta ole valmis kovaan kilpailuun ja korkeaan pääsyn esteeseen.

· Kirjaudu indie-etikettiin. Indie-kustantajilla on alhaisempi este pääsylle, joten ne ovat uusien tulokkaiden käytettävissä, mutta sinun on silti esitettävä salkku parhaista teoksistasi, jotta heitä voidaan harkita.

· Aloita oma etiketti. Jos sinulla on aikaa ja rahaa siihen, voit käynnistää ja markkinoida oman sarjakuvalevyn. Jos et kuitenkaan saa riittävästi tukea ensimmäisten vuosien aikana, voit mennä nopeasti konkurssiin.

· Hyödynnä itsejulkaisemista ja vaihtoehtoista julkaisemista. Useimmille uusille nouseville sarjakuvataiteilijoille paras tapa on itsejulkaisu tai vaihtoehtoinen julkaisu. Se antaa sinulle pääsyn tulostukseen ja jakeluun ilman, että sinun tarvitsee kilpailla alan nykyisten titaanien kanssa, tai vaatimatta sinua säästämään elämäsi itsenäisestä etiketistä.

Näiden mahdollisuuksien lisäksi on otettava huomioon monia erikoisaloja. Esimerkiksi pikemminkin kuin olla pelkkä sarjakuva 'taiteilija' voisit olla lyijykynä, muste, koloristi, kirjailija tai jokin useiden roolien hybridi.

Vinkkejä menestykseen.

Pelkkä 'siisti idea' ei tietenkään riitä tekemään sinusta miljonääriä. Oikean uramallin valitsemisen lisäksi edellisestä osasta sinun on:

· Kohtele sarjakuvaa kuin yritystä. Se tarkoittaa liiketoimintasuunnitelman kirjoittaminen , tutustuminen kohderyhmään ja halukas tekemään kompromisseja tulojen tuottamiseksi.

· Tee jotain omaperäistä. Toinen lukion teini-ikäinen mutaatio ja supervoiman saaminen ei aio leikata sitä. Työnnä rajoja ja näytä ihmisille jotain, mitä he eivät ole ennen nähneet.

· Jousta. Se, että luulet jonkun olevan hyvä idea, ei tarkoita, että siitä tulee suosittu julkaisijasi tai yleisösi. Kuuntele palautetta ja opi siitä .

· Skaalaa, kun olet valmis. Hitti kotikaupungissasi on hieno tunne, mutta se ei tee sinua rikkaaksi. Laadi suunnitelma laajemmalle yleisölle ajan myötä, saavuttaen uudet väestötiedot uusissa kaupungeissa vahvemmalla, uskollisemmalla faneilla.

kuinka vanha kyle kuzma on

Se on pitkä ja myrskyinen matka huipulle, mutta se on sen arvoista, jos olet intohimoisesti ideoihisi. Ole valmis oppimaan virheistäsi ja alan nykyisiltä asiantuntijoilta; Kuten missä tahansa yrityksessä, menestyäkseen sinun on oltava valmis epäonnistumaan ja kasvamaan edelleen.